同是對(duì)移動(dòng)終端友好的HTML5應(yīng)用(web應(yīng)用的一種)和原生APP應(yīng)用(Android和iOS應(yīng)用)難免會(huì)被人拿來比較,大家究竟在爭(zhēng)論些什么呢?
Part1 用戶體驗(yàn)PK
HTML5在加載大量圖片的時(shí)候性能有有所下降,大量用戶同時(shí)訪問一個(gè)HTML5應(yīng)用時(shí),性能也會(huì)下降。對(duì)一般的企業(yè)展示來說,用網(wǎng)頁和APP看起來差別不是很大。但如果換成了美圖秀秀這樣的軟件,網(wǎng)頁版和pc客戶端相差可能不大,但換到了更小的屏幕,在web APP上進(jìn)行修圖,給人的感覺就是怪怪的。
Part2 跨平臺(tái)開發(fā)成本PK
HTML5技術(shù)做成的網(wǎng)頁能實(shí)現(xiàn)自適應(yīng),這就意味著企業(yè)如果做了HTML5網(wǎng)站,不用再另外開發(fā)手機(jī)網(wǎng)站和微信站,用同一個(gè)網(wǎng)址在終端上就能實(shí)現(xiàn)相同的體驗(yàn)效果。隨著移動(dòng)平臺(tái)的增多,HTML5的跨平臺(tái)開發(fā)成本優(yōu)勢(shì)將日益凸顯。
Part3 更新速度PK
更新速度上,HTML5不受應(yīng)用市場(chǎng)限制,直接在后臺(tái)進(jìn)行修改就能立即更新,但由于HTML5應(yīng)用更像一個(gè)快捷方式,是開放性的,更新上就存在惰性。APP市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈,開發(fā)商的更新熱情更容易被激起。
Part4 變現(xiàn)能力PK
目前APP在廣告變現(xiàn)上的能力還是比HTML5應(yīng)用好,因?yàn)橐呀?jīng)形成一套成熟的商業(yè)模式。在社交平臺(tái)上,HTML5對(duì)于平臺(tái)的普遍適應(yīng),企業(yè)進(jìn)行營(yíng)銷類的宣傳會(huì)有很好的效果,HTML5變現(xiàn)能力更勝一籌。
我們有時(shí)候說HTML5能產(chǎn)生比APP更好的體驗(yàn),不過是做了一些最適合HTML5的細(xì)分應(yīng)用,比如H5小游戲。一個(gè)個(gè)風(fēng)靡朋友圈的H5小游戲,隨時(shí)隨地打開就能玩。但是,這些超簡(jiǎn)單的小游戲如果特地開發(fā)一個(gè)APP,估計(jì)是沒有人下載的,即使有也是曇花一現(xiàn),比如《1024》。而一些超大型端游,舍棄APP,只開發(fā)HTML5應(yīng)用,要想保證用戶體驗(yàn),目前的技術(shù)還無法實(shí)現(xiàn)。
綜上,HTML5應(yīng)用與原生APP比起來,可謂各有千秋,HTML5也不會(huì)真正地替代原生APP。
現(xiàn)在的一些APP,很多都已經(jīng)融合了HTML5技術(shù)。像建站寶盒,不僅能做HTML5網(wǎng)站,做出來的APP也已經(jīng)和HTML5技術(shù)實(shí)現(xiàn)完美融合,界面整潔美觀,操作流暢,貼合用戶使用習(xí)慣。更厲害的是,建站寶盒也能做朋友圈H5小游戲,魚與熊掌兼得!
上面提到的這些功能,操作起來都超簡(jiǎn)單,自己摸索半個(gè)小時(shí)就全會(huì)了!
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